NVIDIA научила ИИ быстро генерировать объекты и персонажей для виртуальных миров
28 сентября 2022 1:19
// Новости
Алгоритм генерирует объекты в формате треугольной полигональной сетки с текстурами в высоком разрешении. Обучение происходило на плоских изображениях зданий, автомобилей и других объектов, снятых под разными углами.
По словам разработчиков, модель умеет распознавать нюансы между схожими объектами. Из транспортных средств она может генерировать седаны, грузовики, гоночные машины и фургоны, из категории животных создает изображения лис, носорогов, лошадей и медведей.
В будущем набор моделей планируют расширить, а в процессе дообучения использовать реальные объекты.
- Комментарии
Загрузка комментариев...